Turbulenz a décidé de rendre public et open source son moteur de jeu.

Il ne s’agit pas du premier et certainement pas du dernier moteur de ce genre. C’est cependant l’un des rares créé par une société professionnelle et qui, vu les fonctionnalités qu’il propose, pourrait se hisser aisément au sommet des moteurs de jeu HTML5.

Au menu:
– de la 3D et de la 2D ( avec ou sans WebGL )
– de la physique
– du son ( son 3D, effet echo, reverb, etc. )
– du réseau ( websocket ou fallback )
– le support de différents controller ( manette, souris, clavier, volant, écran tactile… )

Plus d’infos sur leur GitHub. A noter que le projet dispose, en plus de tout ça, d’une excellente documentation !